Forum -=[ BUNKIER ]=- Strona Główna
 Home    FAQ    Szukaj    Użytkownicy    Grupy    Galerie
 Rejestracja    Zaloguj
[soft]chcesz pobawić sie w składanie sampelków??
Idź do strony Poprzedni  1, 2
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum -=[ BUNKIER ]=- Strona Główna -> pRodukcja
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
SchranZ
PostWysłany: Sob 1:50, 21 Kwi 2007 Powrót do góry


Dołączył: 30 Wrz 2006

Posty: 369
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: Z Wielkiego Wybuchu

NATIVE INSTRUMENTS TRAKTOR DJ STUDIO V3.2


rofessional DJ Software
TRAKTOR 3 is a versatile and comprehensive digital DJing solution designed to meet the most professional of standards. The third generation of this award-winning software offers breath-taking sound quality coupled with an unprecedented array of new features – sure to get any party rocking. Discover the potential of TRAKTOR 3 and blend a new dimension of creativity into your mi

Kod:
[link widoczny dla zalogowanych]
Zobacz profil autora
SchranZ
PostWysłany: Sob 1:52, 21 Kwi 2007 Powrót do góry


Dołączył: 30 Wrz 2006

Posty: 369
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: Z Wielkiego Wybuchu

Dash.Signature.EVE2


EVE was made to recreate in the virtual world of softsynths the exciting and immediate experience of the early age of electronics in pop, rock and jazz music from the 1960’s and 1970’s

In this creative period in music history, many musicians started to employ the innovative sounds of the ‘electric keyboards’ which were newly available for use on stage and in the studio: Rhodes electric pianos, Hammond and Vox organs, Hohner clavinets, strings machines such as the Arp Solina string ensemble, Moog synthesizers, and all those that are now considered ‘classics’.
Not only were keyboards a part of this revolution in popular music, but the use of effects and recording techniques for layering, blending and manipulating sounds transformed the way music was produced and conceptualized: Tape based delay lines, rotating speaker cabinets, guitar distortion pedals, wah wah, phasing, flanging and other effects became an integral part of the process of sound design.

EVE takes these vintage sounds and this early approach to ‘electronic’ music production as a starting point, and brings this general philosophy and sound into the modern virtual environment with an intuitive and powerful interface. At the core of the EVE approach to sound design is the basic structure of 3 sample-playing layers, 2 multi-effect racks, and a selected library of multisampled ‘electric keyboards’.
This enables the blending of several waveforms and instruments into a vintage wall of sound, or alternatively, the use of the 3 layers multi-timbrally as a vintage workstation. These layers can then be further processed through the EVE’s powerful multi-effect racks.
There is a well designed system of parameters for tweaking instruments and effects towards musical results, with all parameters accessible on a single page for easy and intuitive sound design.
Using EVE 2 is just like having the vintage boxes at your fingertips.
What's EVE 2?

EVE 2 adds several enhancements and new synthesis features to the simple yet powerful EVE design. All the original functionality and ease of use is still there, with the following changes and additions –
• The original LP resonant filter per layer in EVE has been replaced by a multimode filter (LP, HP, BP, BR) with control over cut, resonance and envelope modulation, as well as a special ‘fractal’ modulation parameter. This expanded filter design provides further tools for balanced layering of sounds, and deep pads.
• FM/AM modulation capabilities per layer have been added via the ~FM switch matrix. FM and AM can be used to add interesting harmonic distortions to the original instruments, or to manipulate new sounds from the existing samples.
• The vintage multi-effect racks have been updated, with an expanded ECHO rack, and a new overdrive effect in the MODULATOR rack, as well as various enhancements to other effects.
• New routing options between the layers and the effects allow the MODULATOR rack to function in both ‘send’ and ‘insert’ modes.
• EVE 2 now supports the loading of WusikSND SoundSets, opening up a whole range of extra sample content that can be loaded into the EVE engine. Due to synth design differences, EVE 2 does not load Wusik presets (FXP, FXB, BNK or WusikPRST files). For EVE 2 to read WusikSND SoundSets, they must be installed into the ‘EVE Data’ directory in any subfolder.
• The EVE 2 default sound library features new SoundSets and presets in addition to those that shipped with EVE.
EVE Features

3 wave player sections with:

* ADSR envelope
* Velocity sens
* Double KeyTrack scaling
* LP (LowPass) filter with resonance
* 3 band equalizer
* Pitch, Amp and Pan LFOs
* Pitch envelope enable
* Semitone transpose
* Fine pitch
* Send to FX 1
* Send to FX 2
* Volume
* Mute switch
* VU meter
* Velocity Zone: min and max
* Key Zone : high and low
* Polytimbric over 3 parts
* 3 modes for each LFO: Free, Sync, Inv.
* FM and AM per Osc.

Master controls:

* Glide
* mono mode
* LFO masters
* fine tuning
* Velocity sens.

Two DSP sections:

* Echo (true stereo vintage tape delay emulation, with Sync Chorus)
* Modulator (Leslie, Chorus, Flanger, Phaser, Wha Filter, OverDrive)

MIDI Learn: More than 100 parameters remotely controllable by Midi Control Changes

300+ high quality presets.

List of some of the many multisamples
bundled with EVE 2

* CP 70B
* D6 Clavinet
* Rhodes 73 MK I
* Suitcase 88
* Mellotron Strings
* PE2000 Strings
* Solina
* Trident String Brass Combi
* Vintage Strings O3
* B3 Percussive Dry
* CX Drawbar Set (4 versions)
* Vox Continental C
* Several analog waveforms
* A complete Electro Drum Set
* Minimoog
* PolySix
* Wurlitzer EP
* Zvon Prepared Rhodes
* Fairlight
* Ethnic sounds


Kod:
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
Zobacz profil autora
SchranZ
PostWysłany: Sob 1:54, 21 Kwi 2007 Powrót do góry


Dołączył: 30 Wrz 2006

Posty: 369
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: Z Wielkiego Wybuchu

Reason tools



Propellerheads Refill Packer v3.0 Kod:
[link widoczny dla zalogowanych]

Propellerheads Refill Viewer Kod:
[link widoczny dla zalogowanych]

Propellerheads Reload v1 Kod:
[link widoczny dla zalogowanych]
Zobacz profil autora
HellMaster
PostWysłany: Nie 10:00, 02 Lis 2008 Powrót do góry


Dołączył: 14 Lis 2006

Posty: 170
Przeczytał: 0 tematów

Skąd: HELL

Reason Propellerhead 4.0



Wirtualne studio wyposażone we wszystkie niezbędne narzędzia i instrumenty. To kompletny system ze wspaniałymi syntezatorami i efektami.
Syntezatory, samplery, maszyny perkusyjne, odtwarzacz plików REX, profesjonalne narzędzia masteringowe, mikser, vocoder, światowej klasy efekty, sequencer oraz
inne narzędzia dostępne są od ręki. Tak dużo, jak tylko Twój komputer będzie w stanie obsłużyć.
Wszystko co potrzebne do tworzenia muzyki jest juz w programie. Jeśli to za mało, możesz zsynchronizować go z Twoim sequencerem audio. Dzieki ReWire możesz
uzyskać pełną integrację Twojego systemu audio.

* eksport w formatach AIFF i WAV;
* duży bank zawierający wysokiej jakości sample, pliki REX, kit'y i patch'e + duży bank orkiestrowy;
* 64 wyjscia audio;
* przetwarzanie z 32-bitową dokładnością;
* próbkowanie do 96kHz;
* pełna automatyka;
* pełna synchronizacja z urządzeniami MIDI;
* darmowy ReFill Packer. Pozwala tworzyć własne banki ReFill zawierające sample, kit'y i patch'e;
* darmowy ReLoad - konwerter banków sampli dla samplerów AKAI;

Co m.in. znajduje sie w Reason'ie:

1. MIDI IN Device/64-kanalowy interfejs audio - routing sygnału do wyjść karty dźwiękowej lub poprzez ReWire do innego programu (np. Cubase, Logic, Pro Tools).
Urządzenie MIDI przekierowuje sygnał MIDI do urządzeń Reason'a.
2. MClass Mastering Suite - daje końcowemu miksowi więcej mocy. Składa się z 4 modułów: MClass Equalizer - 4-zakresowy masteringowy EQ, MClass Stereo Imager -
pozwala na pełną kontrolę panoramy i "szerokości" brzmienia, MClass Compressor - dodaje charakteru i ostrości Twojemu nagraniu, MClass Maximizer - dodaje mocy
ścieżkom Reason'a.
3. Mikser - składa się z 14 kanałów. Każdy ma 4 wysyłki. Efekty insert'owe są umiejscowione pomiędzy wyjściem urządzenia a kanałem miksera. Jeśli brakuje
kanałów, wystarczy dodać kolejny mikser. Equlizer jest prosty, a przy tym efektywny. Jeśli potrzebujesz więcej detali - wystarczy uruchomić parametryczny EQ.
4. RV7000 Advanced Reverb - bazuje na najlepszych algorytmach pogłosowych. Sekcja pogłosu posiada 9 rożnych algorytmów z kontrolą do 7 parametrów.
5. Efekty - reverb, delay, phaser, chorus/flanger, compressor, parametric EQ, filtr obwiedni i przesterowanie.
6. Subtractor Polyphonic Synthesizer - dwu-oscylatorowy, monofoniczny syntezator analogowy.
7. UN-16 Unison - efekt do "pogrubienia" brzmienia (dodaje harmoniczne). Jest idealny do brzmień syntezatorowych, ale również doskonale nadaje sie do pętli,
próbek i innych urządzeń Reason'a.
8. Scream 4 - to efekt przesterowania. Zawiera equalizer +18dB oraz 10 rożnych typów przesterowań - m.in. Fuzz, Overdrive, Digital oraz Tube.
9. Matrix Pattern Sequencer - klasyczny, monofoniczny sequencer pattern'owy. Idealny do tworzenia pętli.
10. Dr Rex Loop Player - specyficzny rodzaj samplera. Odtwarza pętle w formacie REX. Daje możliwość zmiany tempa pętli REX bez zmiany wysokości.
11. Spider CV oraz Spider Audio - rozdzielają i łączą sygnał (audio oraz CV).
12. The Combinator - Combinator może łączyć urządzenia w jedną całość. Można tworzyć duże konfiguracje z instrumentów, efektów, syntezatorów, samplerów. Za
pomocą jednego kliknięcia cały zestaw zostaje wczytany w jednej chwili.
13. Line Mixer 6:2 - prosty, ale niezwykle użyteczny 6-kanałowy mikser. Jest idealny do podmiksowania np. dużych zestawów perkusyjnych, opartych o NN-XT, czy
przesyłania wielu instrumentów przez ten sam efekt.
14. Malstrom Graintable Synthesizer - ten syntezator tworzy niezwykłe dźwięki w oparciu o syntezę "graintable".
15. BV-512 Digital Vocoder - jest to potężny vocoder, od 4 do 512 zakresów. Jego zastosowanie jest bardzo szerokie - od klasycznych, roboto-podobnych wokali,
do modulowanych rytmów ze smyczkowym pad'em.
16. NN19 Digital Sampler - potężny, a zarazem prosty w użyciu sampler. Wraz z Reason'em dostarczone są do niego znakomite brzmienia z Dublab.
17. NN-XT Advanced Sampler - potężny sampler, z 6 typami filtrów, warstwami, przenikaniem velocity, indywidualną kontrolą stref, automatyczny tuning próbek i
mapowanie. Do Reason'a dołączona jest bogata kolekcja brzmień dla tego samplera.
18. ReDrum Drum Machine - to reprodukcja starej maszyny perkusyjnej, z klasycznymi funkcjami: shuffle, accent i flam. Dołączone są także gotowe banki
perkusyjne. ReDrum importuje również próbki w formatach WAV/AIFF.
19. ReBirth Input Machine - to urządzenie pozwala na przesył audio z ReBirth'a do Reason'a.
20. Sequencer - sekwencer wyposażony jest w najważniejsze funkcje edycyjne, a do tego jest prosty w obsłudze.

Co nowego w wersji 4?:

1. Thor - potężny syntezator z sześcioma typami oscylatorów, czterema rodzajami filtrów, sekwencerem krokowym i matrycą modulacji.
Oczywiście dostępna jest pełna automatyka.
2. RPG-8 - monofoniczny arpeggiator z wieloma trybami odtwarzania sekwencji i możliwością wyboru zaprogramowanego pattern'u.
3. Sekwencer - to już czwarta generacja sekwencera w programie Reason. W tej wersji otrzymujemy nowy, przebudowany i rozbudowany sekwencer z
możliwością obsługi wielu podścieżek, wektorową automatyką oraz (nareszcie!) możliwością dynamicznej zmiany tempa i metrum.
4. ReGroove Mixer - działający w czasie rzeczywistym 32-kanałowy mikser typu "groove" umożliwiający swobodną, bezdestrukcyjną modyfikację patternów sekwencera
w czasie rzeczywistym.
5. Lokalizacja - od teraz Reason może komunikować się z Tobą w języku angielskim, francuskim, niemieckim oraz japońskim.
6. Nowy bank brzmień "Factory Sound Bank" - dodano brzmienia dla Thor'a, nowe ustawienia Combinator'a, ustawienia dla ReGroove Mixer,
nowe brzmienia dla ReDrum oraz startery do utworów.
7. Tool Window - nowe narzędzie wyświetlające dodatkowe okienko z najczęściej wybieranymi przez Ciebie funkcjami.
8. Porawione działanie Combinator'a i samplera NN-XT.

Wymagania systemowe (w wersji dla platformy Windows):
CPU Pentium 4 lub AMD Athlon XP, 512MB RAM, HDD 2GB, napęd DVD-ROM, Windows XP lub Vista


Links:
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]
[link widoczny dla zalogowanych]

PASS: hellmaster


Ostatnio zmieniony przez HellMaster dnia Nie 10:16, 02 Lis 2008, w całości zmieniany 3 razy
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum -=[ BUNKIER ]=- Strona Główna -> pRodukcja Wszystkie czasy w strefie CET (Europa)
Idź do strony Poprzedni  1, 2
Strona 2 z 2

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB :: phore theme by Kisioł. Bearshare